Jump to content

toninio

Top Poster
  • Content Count

    2.252
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    68

Posts posted by toninio


  1. Μπορώ να πω ότι φετινοί, όχι ακριβώς πελάτες, αλλά καλοί μου φίλοι ήταν η Μίλαν, που όπως και στην πραγματικότητα, έτσι και στο παιχνίδι, είναι στην ταλαιπωρία της (για Μίλαν πάντα). Της πήρα χι στον πρώτο γύρο και την κέρδισα 0-2 στο 'β. Δηλαδή πιο πολύ με ζόρισαν κάτι άλλες, πιο παρακατιανές. Βέβαια, σχετικά ψηλά τερμάτισε, αλλά σαν μονάδες, δεν λέει και πολλά. 

    Ώστε L1+R3, θενκς ρε φίλε, ούτε καν το ήξερα (παίζει και να ίσχυε και τα προηγούμενα χρόνια, αλλά ούτε καν το είχα πάρει χαμπάρι, τώρα που το σκέφτομαι). Μακάρι να δουλεύει και να σώζουμε καμία εκτέλεση, γιατί με έχει ταράξει η Cpu. 

    • Like 2

  2. @AlexZicas, σωστός, η ποικιλία στο γκολ είναι και αυτό κάτι φοβερά σημαντικό. Για τα πολλά τετ α τετ που χάνονται, εκεί τώρα προφανώς μιλάει το script, που υπερισχύει των δεδομένων της φάσης. Δυστυχώς, αυτά ακόμα ισχύουν στα ποδοσφαιράκια και θα πρέπει να τα περιμένουμε. Πέναλτυ, ευτυχώς έχω βάλει τα (ελάχιστα) που έχω κερδίσει, γιατί μου κέρδισαν τον αγώνα στην τελική. 

    @mj23, έχεις δίκιο για τη μείωση του shielding και φυσικα αν καταντάει κλωτσομπουνίδι το SS, είναι πολύ αρνητικό. Γενικά, από το λίγο που το είδα, το SS και φέτος πετσοκόβει καταστάσεις για να είναι πιο δύσκολο, και για εμένα καταντάει μη ευχάριστο, έστω κι αν σε κάποια σημεία μου αρέσει πιο πολύ σε σχέση με το Top Player. Πάντως, αυτό που μου αρέσει σε σχέση με το θέμα "ατομική ενέργεια" δεν είναι τόσο η δικιά μας πλευρά (παίζω πάλι με passing και κινήσεις στο χώρο, όπως κάθε χρόνο, και δεν χρησιμοποιώ σχεδόν καθόλου R3, τρίπλες κλπ, ούτε και πολύ shielding), όσο της Cpu, το πώς αναπτύσσεται και πώς κινείται, όταν πλησιάσει περιοχή. 

    Όσο για το shielding, το OP του θέματος κλπ, νομίζω εδώ τα λέγαμε πάλι, ότι ουσιαστικά η Κόναμι με το shielding έχει ενσωματώσει και την σωματική δύναμη, αλλά και την τεχνική κι ευελιξία στην πίεση. Επομένως, φυσικά θα το κάνουν και οι κοντοί και τεχνίτες, και ακόμα περισσότερο, όπως σωστά λες. Πόσες φορές βλέπαμε τον Ινιέστα, ας πούμε, από τους πιο ποκοπίκους παίκτες, να ελίσσεται υπό πίεση και να ελευθερώνει μπάλα. 

    Αυτό που θα ήθελα επίσης να διορθώσουν, είναι η υπερβολική ευστοχία της Cpu στα απευθείας φάουλ. Τα βάζει πολυ συχνά, κάτι που δεν συμβαδίζει με την πραγματικότητα και τόσο πολύ. Γενικά, εννοείται ότι και το φετινό παιχνίδι έχει ατέλειες, λάθη, στραβά. Με τα ίδια "υλικά" είναι φτιαγμένο, έχει το ταβάνι του. Απλά, νομίζω ότι στο offline μπορεί να προσφέρει μία πολύ καλή εμπειρία. 

    • Like 1

  3. Αλλά έχεις γίνει κι εσύ master στις εκτελέσεις! :) Πολύ ωραίο και αυτό. Προσπαθώ να βάλω από φάουλ, ένα δυο δοκάρια έχω, αλλά θέλω δουλειά ακόμα. Πατάς καθόλου R1, για πιο ελεγχόμενο σουτ; Δεν ξέρω αν χρειάζεται ή αν πρέπει (ή αν έχει αντίθετο αποτέλεσμα). Δεν έχω και πολύ καλούς εκτελεστές από την άλλη, πχ ο καλύτερός μου είναι ο Amrabat (αν θυμάμαι καλά έχει 74. Ντάξει, δεν είναι και τόσο χάλια). 

    Μιας και η κουβέντα για τα φάουλ, ένα σημείο που με ψιλοχαλάει φέτος (αλλά εντάξει, ίσως είναι πταίσμα, μπροστά στην συνολική εικόνα) είναι ότι η Cpu είναι υπερβολικά εύστοχη, δηλ. κερδίζει φάουλ κοντά στην περιοχή και λες "τό φαγα". Υπάρχει κάτι που μπορούμε να κάνουμε με τον τερματοφύλακα; Κάποιες φορές έχω φέρει παίκτη μου στη γραμμή, μπας και μπορέσει να κόψει με κεφαλιά, αλλά νομίζω είναι σαν να μην υπάρχει. 

    Κάτι άλλο όμως που μου έγινε πρώτη φορά και με έφτιαξε: έβαλα σουτ μακρινό για πρώτη φορά και με μέτριο παίκτη. Ήταν σε καλή θέση, την ψιλοέστρωσα και λίγο, και καρφί μέσα πήγε. Έχει σημασία το "μέτριος παίκτης", γιατί φαντάζομαι με τους stars τα σουτ θα μπαίνουν πιο συχνά........

    • Like 1

  4. Ωραίος φίλε mavrosB, πολύ καλό Of για τους λάτρεις του (ένδοξου) παρελθόντος και της ιστορίας. 

    Θα το ξαναπώ, έχοντας σχεδόν ολοκληρώσει την πρώτη σεζόν στο ML: στο offline το φετινό Προ είναι το καλύτερο που έχει βγει, τουλάχιστον στην Fox engine εποχή. Δεν θα μπω σε διαδικασίες σύγκρισης με τα παλιά, γιατί αυτό είναι άλλο κεφάλαιο. Απλά η φετινή ΑΙ είναι πάρα πολύ σωστή στα περισσότερα, πολύ ισορροπημένη, είναι μπαλαδόρικη, ποικίλη και δίκαιη. Χάσεις-κερδίσεις, το ματς το φχαριστιέσαι, δεν εκνευρίζεσαι, το scripting είναι μετρημένο και σωστό ως επί το πλείστον (εντάξει, από τη στιγμή που μιλάμε για κώδικα και scripting, δεν υπάρχει το τέλειο φυσικά), πληρώνεις τα λάθη σου, αλλά αν είσαι ψύχραιμος, θα ανταμειφθείς. Μιλάω για Top Player (αν συνδυαστεί και με fu-ma, ακόμα καλύτερα), γιατί στο SS δεν ξέρω πόσο απροκάλυπτα κλέβει φέτος. Οι developers ξανάφεραν στο προσκήνιο την Άγια ατομική ενέργεια, που είναι η πεμπτουσία του ποδοσφαίρου (ακόμα περισσότερο κι από το γκολ), κι έτσι βλέπουμε (και παίζουμε) ένα ποδόσφαιρο που έχει απ'όλα, passing και συνδυασμούς, ατομική κλάση, physicality, σε ισορροπημένες δόσεις. Επιτίθεται η Cpu και χαίρομαι να αμύνομαι, να βλέπω τον παίκτη να κουβαλάει λίγο τη μπάλα, να μετανιώνει και να σταματάει όταν δεν τον παίρνει, να ψάχνει που θα την δώσει, αναζητώντας λύσεις σε διάφορα σημεία (κι όχι μόνο από τα πλάγια, όπως πέρυσι). Φυσιολογικά πράγματα του ποδοσφαίρου, που θα έπρεπε να είναι δεδομένα σε κάθε ποδοσφαιράκι, κάθε χρονιά, αλλά δεν είναι. 

    Δεν το περίμενα, τόσο καλή δουλειά στην ΑΙ φέτος.....

    • Like 4

  5. Kαι με epic μουσική, ωραίος ο Slamsoze. Πολλές και ωραίες φάσεις και γκολ και το παιχνίδι φέτος έχει ποικιλία στο γκολ. Έχει σουτ, σέντρες, κόντρες, διαφόρων ειδών γκολ κι αυτό είναι πολύ καλό. 

    Ναι, τους original καλούς παίκτες τους έχουν προσέξει και δίνουν το κάτι παραπάνω. 

    Έπαιξα κι εγώ λίγο εχθές. Από τις καλύτερες μεταγραφές ever μου βγαίνει ο Akinfeev. Πιάνει τα πάντα, κατεβάζει ρολά. Στα επόμενα saves μου πρώτη μου δουλειά ένας καλός κι έμπειρος τερματοφύλακας. Ξεκινάμε από εκεί. Επίσης, παίρνω πίσω ό,τι κακό είπα για Μήτρογλου. Μου έχει καθαρίσει ματς, όχι λίγα. Είναι killer στην περιοχή, η μπάλα συχνά "μαγνητίζεται" πάνω του (να δω πότε επιτέλους θα απαλλαγούν τα ποδοσφαιράκια από τους μαγνήτες), είναι δυνατό κοπέλι και δεν χαρίζει ευκαιρίες. Με τους απροσάρμοστους, κάπως έτσι μου βγαίνει κι εμένα o Andreas Perreira, παρόλο που έχει θεωρητικά όλα τα προσόντα (πολύ καλά στατιστικά). Δεν μου ρίχνει χημείες και τέτοια, αλλά δεν προσφέρει και πολλά. Θα επιμείνω όμως με δαύτον, να δω πώς θα πάει. Aπό τους ήδη υπάρχοντες στο αρχικό ρόστερ, πολύ καλός βγαίνει ένας γκανέζος, ο Agyemang-Badu, χαφάκι ωραίο, σβούρας και καλός χειριστής. Μαζί με Amrabat κάνουν καλή δουλίτσα.

    • Like 2

  6. Λογικά και το παιχνίδι είναι προγραμματισμένο να μας φρενάρει που και που. Κι εγώ σε αυτό το save τα ίδια, δηλ. εκεί που κάνω μια δυο νίκες σερί και η ομάδα ρολάρει τέλεια, έρχεται η φάπα, κι όχι από καμία δυνατή. Τώρα που το λες, μπας και παίζει ρόλο το τί στόχο δηλώνουμε; Αν δηλώνουμε για ψηλά, να μας λέει και καλά "α θες κορυφή ε;" και να γίνεται πιο δύσκολο 😂. Δεν το πιστεύω,  αλλά λέμε τώρα.

    Κι εγώ στη μέση είμαι και κάποια στιγμή μου δημιουργήθηκαν ψιλο-ελπίδες μπας και έφτανα καμιά θέση για Europa, αλλά πολύ χλωμό. 

    Έκανα και κάτι που κάνω κάποιες φορές στα ML, μιας και το συγκεκριμένο save το 'χω και σαν πιο "χύμα" ΄λίγο, κάνω δοκιμές κλπ. Έπαιξα ένα ματς τρεις φορές, έτσι για να δω πώς θα πάει. Σαμπντόρια-Ελλάς Βερόνα. Στο συγκεκριμένο, επειδή η Σαμπντόρια ήθελε νίκη για να έχει ελπίδες για Europa (το λεγε ο σχολιαστής, ότι με ήττα αποχαιρετάει μαθηματικά το Europa), έπαιζε σε όλο το ματς στα κόκκινα και πολύ aggressively. Με κερδίζει 1-0 με γκολ στο πρώτο δεκάλεπτο. Λέω, ωραία, να ένα καλό ματς να δοκιμάσω περί scripting κλπ. Δεν κάνω save, ξαναπαίζω, πάλι επιθετικότητα αυτοί κλπ (κι εγώ ίδια σύνθεση, σύστημα κλπ). Άλλα πράγματα έγιναν, άλλες φάσεις κι ευκαιρίες κι έχασα από ένα πέναλτυ στο τέλος, που ήταν καθαρά δικιά μου επιπολαιότητα. Ξανά το ματς, κι αυτή τη φορά κέρδισα 0-1. Θα το παίξω κανονικά το ματσάκι και θα σώσω, να προχωρήσω και λίγο το save, αλλά μου άφησε πολύ καλή αίσθηση αυτό το "πείραμα". Δεν είδα τίποτα καρμπόν, ειδικά όσον αφορά σε scripting και σενάρια. 

    Και κάτι άλλο που μου άρεσε: σε ματς με την Ίντερ, προς το τέλος, και με σκορ 0-0, πάω να κάνω ελεύθερο και να πασάρω σε κάποιον αμυντικό, επιλέγοντας με τον κέρσορα, και είχε έρθει όλη η Ίντερ μπροστά και με είχαν σχεδόν μαν του μαν, ώστε να αναγκαστώ να κάνω κανονικό ελεύθερο στα τυφλά (μπορείς να βρεις με πάσα-λόμπα βέβαια κάποιον συμπαίκτη ελεύθερο στη γραμμή του πλαγίου, λίγο πιο μπροστά, αν και κάπως επικίνδυνο αυτό). 

    Έχω κερδίσει και κάποια πεναλτάκια δειλά δειλά, εκεί που έλεγα πως δεν μας δίνει πράμα......

    • Like 2

  7. AlexZikas, έγραψες με Biseswar, πολύ ωραία εκτέλεση και μάλιστα στην απέναντι γωνία. 

    Slamsoze, πιστεύω σώζεται η πορεία, απλά θα χρειαστεί διορθωτικές κινήσεις και χρόνο. Κι εγώ θέλω να παίξω διάφορα saves, να πειραματιστώ, γιατί βγαίνουν και ωραία συμπεράσματα για το παιχνίδι. Όπως τώρα, που σε αυτό το save σου βλέπεις άλλα πράγματα. Μου αρέσει το γεγονός ότι το ανέβασμα χημείας εξ αρχής με "κόλπο" δεν αποδίδει όπως το "κανονικό" ανέβασμα κι επίσης είναι σωστό που η χημεία κάποια στιγμή πιάνει ταβάνι αν δεν πάρουμε παίκτες αξίας, να ανέβει η ποιότητα. Κάτι έχουν κάνει οι developers. Ίσχυαν αυτά (ή κάποια από αυτά) και τα προηγούμενα χρόνια, απλά ορισμένα τα βλέπουμε βαθμιαία, παίζοντας. Γέλιο με τον απροσάρμοστο Αργεντίνο, που δεν λέει να κολλήσει με την ομάδα. Ίσως τα χαρακτηριστικά τακτικής του να μην κολλάνε με το σύστημά σου. Γενικά, θυμάμαι κι εγώ στο ML τέτοιες περιπτώσεις, παικτών που περιμένεις να βοηθήσουν, και τίποτα, πιο πολύ εμπόδιο αποτελούν. Το βλέπουμε και στην αληθινή μπάλα, οπότε οκ. 

    Τελευταία δεν έχω προλάβει και πολλά πολλά. Έχω μία νίκη και δύο δύσκολες ισοπαλίες, με κάτι Σαμπντόριες κλπ, πράγματα που με χαροποιούν πολύ για το Top Player. Σιγά σιγά στον 'β γύρο έχω πιάσει χημεία κοντά στο 85 με 90, που όμως είναι αρκετά τεχνητή και όχι η γνήσια, λόγω των ρολιστών. Ατομικά,  ο Akinfeev είναι εξαιρετικός στο παιχνίδι. Πιάνει κάτι σουτ που είμαι σίγουρος ότι άλλος θα τα τρωγε. Με τον Μήτρογλού, δεν ξέρω. Έχει έφεση στο σκοράρισμα, κι αυτό μετράει πολύ, αλλά είναι και αρκετά βαρύς, σαν το μολύβι ώρες ώρες. Σωστά τον έχουν αποδώσει πάντως. Νομίζω είχα βάλει option αγοράς, δεν βλέπω να έχω τα χρήματα στο τέλος, αλλά και να τα έχω, θα ψάξω για κάτι άλλο. 

    • Like 3

  8. Εντάξεi τότε, γιατί δεν μπορώ να μπω στη διαδικασία να πάρω τιμονιέρα (και κόστος και θέλει ειδική εγκατάσταση ή διαμόρφωση χώρου, αλλά και δεν είμαι και τόσο πορωμένος με racing). Eφόσον με ρυθμίσεις gamepad γίνεται ευχάριστο και όχι ταλαιπωρία (και συνηθίζεται), εμένα αυτό μου αρκεί. 

    Πλησιάζοντας στο τέλος του Plague Tale, να επιβεβαιώσω ότι το παιχνίδι σε όλη τη διάρκειά του είναι εξαιρετικό, ενώ εμπλουτίζει και τους μηχανισμούς gameplay του, όχι πολύ, αλλά τόσο, ώστε να βλέπεις και κάτι καινούριο. Παράγγειλα και το Control, γιατί μου αρέσουν αυτά τα sci-fi και λίγο "τί στον......παίζει εδώ", ενώ σίγουρα έχει και πολύ καλό gameplay. 

    Τον άλλο μήνα έρχεται και ο Κοτζίμας με το Death Stranding.... 


  9. Με τιμονιέρες παίζετε; Γιατί αυτός είναι ο λόγος που δεν ασχολούμαι καθόλου με racing. Δεν ξέρω αν στο συγκεκριμένο παιχνίδι (που όντως πρέπει να είναι πολύ καλό) έχουν κάνει καλή δουλειά για gamepad χειρισμό (είδα τα σχόλια Flokiman παραπάνω), αλλά ρε γμτ, όσες φορές προσπάθησα να παίξω κάποιο racing, δεν μου άρεσε η φάση λόγω μοχλού (ακόμα και καρα-arcade να είναι). Τεσπά, δεν γίνεται να τα παίζουμε και όλα. 

    Να κάνω μία παρένθεση: το Plague tale: Innocence που παίζω τώρα, για τίτλος ΑΑ (δηλαδή όχι μεγάλη παραγωγή ΑΑΑ) είναι εξαιρετικός. Απλό gameplay, με stealth κυρίως, γρίφους και λίγη μάχη (βασικά με σφεντόνα και κάτι άλλα ψιλά), φουλ γραμμικό, αλλά σε όλα άψογο, πανέμορφος κόσμος και πολύ καλή ιστορία. Πρέπει να είναι παιχνιδάρα και ένα indie που χω δει, το Darkest Dungeon, που είναι turn based strategy, με φοβερό art-style, δύσκολο (αλλά δίκαιο, όπως έχω διαβάσει σε όλα τα review), και πολύ μελετημένη μάχη και στρατηγική, με πάρα πολλές λεπτομέρειες και βάθος. Το...τίμημα είναι ότι απαιτεί ώρες. 


  10. Xαχα, εντάξει, μόνο από τις περιγραφές σου, έχω πεθάνει στο γέλιο. Τέτοια φάση η Ταϋλάνδη;  Την πάτησαν λοιπόν οι κρατικές ομάδες, μάλλον αναπόφευκτο θα ήταν με τους σημερινούς όρους οικονομίας. Πάντως, λόγω χαμηλής ποιότητας παικτών (άρα στατιστικών), παίζει να έχει και γαμw τα gameplay, με λιγότερο script (λέμε τώρα), περισσότερα λάθη κλπ. Πάντως, δύσκολα θα πιάσει το...πείραμα στη συγκεκριμένη χώρα, που όπως λες σωστά, δεν έχει καμία ποδοσφαιρική παράδοση. 

    Το Όπιο του λαού, ακριβώς. Έχουν πολλά καθεστώτα προσπαθήσει (και ίσως πετύχει ως ένα βαθμό) να στρέψουν την προσοχή του κόσμου εκεί, ξέροντας τη δύναμη του ποδοσφαίρου και το πώς μία "εθνική" επιτυχία (σιγά τα αυγά) στο ποδόσφαιρο μπορεί να τους βοηθήσει. Έχει γίνει κι εδώ στην Ελλάδα κάτι τέτοιο, αλλά δεν θέλω να παρεξηγηθώ (σίγουρα καταλαβαίνετε τί λέω, και σίγουρα δεν μπορεί να μειωθεί η μεγάλη ποιότητα εκείνης της ομάδας, που φυσικά δεν φταίει για το παρασκηνιακό μέρος της υπόθεσης). Εξάλλου, αυτό έπαιξε σημαντικό ρόλο στο μοναδικό αυτό "μέταλλο" που διαθέτει η ομάδα αυτή στην Ευρώπη, κάτι που μόνο καλό είναι για το ποδόσφαιρό μας γενικά. Όσο για το Μουντιάλ της Αργεντινής, έγιναν πράγματα για να γελάνε κι οι κότες. Εντάξει, πέτυχαν αυτό που ήθελαν. Κι όσο κι αν φαίνεται αστείο ή περίεργο, εμένα, ως φίλου της Βραζιλίας, δεν με πείραξε η αποτυχία του '14 (απλά αυτό το 1-7 δεν καταπίνεται. Το παράκαναν! 😀 ) , γιατί είναι η μόνη εθνική που τα έχει κερδίσει όλα εκτός, και τις δύο φορές που τα διοργάνωσε, απλά απέτυχε. Ψευτο-ρομαντικός γίνομαι τώρα, κι οι Βραζιλιάνοι είναι μεγάλα λαμόγια κι αυτοί, αλλά στα Μουντιάλ ως τώρα αυτό έχει συμβεί. 

    H Σαπεκοένσε κέρδισε τη συμπάθεια όλων μας, με το δυστύχημα. Η Recife έχει φανελάρα, α λα Φλαμένγκο βλέπω. Να χουμε υπόψη και τα παικτάκια που αναφέρεις. Είναι καλοί για τις ομάδες που παίρνω κι εγώ, για την αρχή τουλάχιστον. Με έφτιαξες και με τα patches. Ο NicoUltras έχει πολύ καλή προϊστορία, με ολοκληρωμένα patches και πολλή δουλειά γενικά. Θα πάω για τον Emerson Perreira (σίγουρα θα ξέρει και μπαλάρα αυτός, από το όνομα και μόνο :hehe: ), που νομίζω θα με καλύψει. 

    • Love 1

  11. Η αληθινή κάμερα για κάθε γήπεδο είναι καλή ιδέα, γιατί όντως θα δίνει ωραία και πραγματική αίσθηση. Βέβαια, κάτι τέτοιο είναι too much για την Κόναμι, μιας που μόνο φέτος δέησε να βάλει την νέα ευρεία κάμερα, μετά από χρόνια στασιμότητας στις κάμερες. Όλα λύνονται βέβαια με το να βάλουν totally free camera mode, όπου θα μπορούσαμε να παίζουμε όπως ακριβώς βολεύει τον καθένα, συν να φτιάχνουμε την κάμερα ρεαλιστικά ανά γήπεδο αν θέλουμε (εκεί βέβαια, θα έπρεπε να υπάρχει και δυνατότητα save ανα γήπεδο. Μπλέξιμο). Την καινούρια κάμερα την έβαλα για λιγο στο ντέμο, αλλά επέστρεψα στην παλιά, μία broadcast νομίζω, με πολύ zoom out. Με καλύπτει αρκετά. 

    Άσχετο κι εντελώς ασήμαντο, αλλά τα φετινά soundtracks που επέλεξαν νομίζω είναι τα χειρότερα στην ιστορία 😀, εκτός από ένα ή δύο. Δεν ξέρω, αλλά σε ποδοσφαιρικό παιχνίδι ποτέ δεν μου κόλλησε να ακούω άσχετη μουσική από διάφορα είδη. Χίλιες φορές εκείνη η  sythesizer μουσική της πλάκας στα παλιά Προ. Πιο πολύ στο κλίμα ήταν. Στο μεταξύ, δεν πρέπει να υπάρχει πιο απλό πράγμα να είναι customizable η μουσική που ακούμε, να μπορούμε να βάλουμε εμείς ό,τι θέλουμε......


  12. Geonick, παίζει κι αυτό που λες, με το all out defence και την αργοπορημένη αντεπίθεση. Σίγουρα θα δοκιμάσω σε επόμενο save, frontline+aggressive δηλαδή, για να δω πώς συμπεριφέρεται η ομάδα, αλλά και η Cpu. Να μπορώ να κάνω και σύγκριση, γιατί μόνο all out defence χρησιμοποιώ, κλασικά. 

    Slamsoze, επειδή έχω να το ψάξω μέρες, πού να πάω να κατεβάσω Other Europeans (ας είναι και σκόρπιες, απλά να μην υπάρχουν fake στη συγκεκριμένη λίγκα) και τις λατινικές, για να μην έχω ούτε εκεί fake; Σε πρώτη ευκαιρία θα ξανακοιτάξω στο pesgaming βεβαια και στο pes patch. 

    Χαρά στο κουράγιο σου, αν παίξεις ταϋλανδέζικο! Πάντως, θα είναι εμπειρία 😎. Με το team spirit οι developers λογικά παίζουν πολύ με τις τοποθετήσεις των παικτών μας, με αυξομείωση error στις πάσες, αλλά και ίσως και κάποια συγκεκριμένα ατομικά στατιστικά, οπότε λογικό. Τώρα, σχετικά με το πώς παίζουμε, συχνά κι εγώ προσπαθώ να έχω καλή κατοχή πίσω και στην κατάλληλη ευκαιρία να μεταφέρω μπάλα προς τα χαφ, πάλι με κατοχή. Με πιάνει και πείσμα, δηλ. να κατεβάσω μπάλα ωραία, κι ας πιέζουν του θανατά οι άλλοι (κι η πλάκα είναι ότι δεν είμαι καθόλου possession freak στα ποδοσφαιρικά μου γούστα, ούτε είμαι φαν του total futbol, Μπαρτσελόνα, Άγιαξ κλπ, ούτε όμως και αμυντική φάση Μουρίνιο. Θέλω κάτι ισορροπημένο). Αν δω ότι έχω διαδρόμους για αντεπίθεση, το πάω έτσι. Με βοηθάει πολύ και φέτος το wing rotation, για στήριξη από τα πλάγια. Βραζιλία θα ήθελα κι εγώ να κάνω ένα save. Πώς και συμπάθεια σε Sport Recife; Εμένα από μικρές μου έχει "κολλήσει" η Bragantino, από παλιά, που οι δημοσιογράφοι, αναφερόμενοι στον ανερχόμενο τότε Vanderley Luxemburgo, έλεγαν το κλασικό "ο Luxemburgo, που οδήγησε την άσημη Bragantino στην μεγάλη κατηγορία για πρώτη φορά στην ιστορία της" 😀.

    Γενικά, το ML προσφέρεται για πολλούς πειραματισμούς, με ομάδες, συστήματα, πρωταθλήματα.

    • Like 2

  13. Ωραίο upload, και πολύ καλός, απλά στο πρώτο δεν ήθελε να μπει η μπάλα (πόσο πιο κλασικές ευκαιρίες να κάνεις; Ό,τι πει ο κώδικας), ε και μετά φυσιολογικά η Ατλέτικο θα ανέβαινε στο 'β. Παίζεις με frontline pressure και aggressive marking; Καλό είναι; Δεν το'χω χρησιμοποιήσει, γιατί το φοβάμαι κάπως. Βάζω all-out-defence, για να μαζεύονται πιο οργανωμένα πίσω και aggressive.

    Πάντως, έχω την εντύπωση ότι όταν έχουμε με μικρομεσαία εναντίον καλύτερης (αλλά και γενικά), βοηθάει πολύ να ανεβάζουμε επιθετικότητα ένα κλικ, γιατί αλλιώς μου δίνει την εντύπωση ότι πολύ δύσκολα θα μας δώσει το γκολ. Έχουμε το ρίσκο της αντεπίθεσης βέβαια μετά. Πάντως, εσύ έκανες πολλές ευκαιρίες και απλά δεν ήθελε να σου το δώσει.....

    Πολύ ωραίες αυτές οι εμφανίσεις της Deportivo. Τις ζήλεψα 🙂

    • Love 1
    • Like 2

  14. Ωραίο. Μα επιτέλους, έβαλαν φέτος την ατομική προσπάθεια λίγο περισσότερο. Δεν γίνεται μπάλα χωρίς ατομική προσπάθεια. Αυτό προσφέρει και πολλά στο gameplay, γιατί βλέπεις τη Cpu ρε παιδί μου και πάει να σε "παίξει" όσο μπορεί, το δουλεύει και το "ζεσταίνει" το πράγμα, πριν σε απειλήσει, και σε αυτό βοηθάει το ότι συχνά οι παίκτες κρατάνε τη μπάλα, την κουβαλάνε λίγο, άλλοτε κοντοστέκονται, προτού κάνουν κάτι άλλο. Με αυτά, πιστεύω ότι και η άμυνα είναι αρκετά πιο διασκεδαστική φέτος. 

    • Like 2

  15. Δεν έχετε άδικο για στασιμότητα κλπ, αλλά μην ξεχνάμε και τί πληρώνουμε. Νομίζω για να δει κανείς μεγάλα άλματα σε γραφικά, αποδόσεις κλπ, πρέπει να υπάρχει και αντίστοιχο άλμα στο hardware που δίνουν οι κονσόλες, κι από ότι ξέρω, μία νέα κονσόλα, όταν βγαίνει, ισοδυναμεί με ένα μέτριο pc της εποχής. To Ps4 κόστιζε καμιά 400άρα όταν βγήκε και δεν ξέρω αν με μηχάνημα\hardware 400 ευρώ θα μπορούσαν να γίνουν παπάδες. Είναι και θέμα developer, πχ η Naughty Dog κάνει πάντα πολύ καλή δουλειά στον προγραμματισμό και βγάζει άριστο οπτικό αποτέλεσμα συν άριστη απόδοση παιχνιδιού. Νομίζω για να παίξει κανείς σήμερα κάτι ουάου, χρειάζεται να δώσει πάνω από χιλιάρικο για να χτίσει ένα δυνατό Pc, που θα βγάζει μάτια. 

    Φυσικά δεν είμαι ούτε καν γνώστης όλων αυτών, μία απλή σκέψη κάνω. Προσωπικά, δεν έχω παράπονο από τις κονσόλες. Δεν αισθάνομαι ότι τα χρήματα που έδωσα δεν ανταποκρίνονται σε αυτό που πήρα. Από τίτλους τώρα, νομίζω ότι κι εκεί καλά πήγαν τα πράγματα, καθώς, αν εξαιρέσουμε τα πρώτα δύο χρόνια του 4, μετά υπήρξαν εξαιρετικοί τίτλοι και αποκλειστικότητες και φέτος θα είναι πολύ καλή χρονιά επίσης. Αυτό που με ευχαριστεί είναι η στήριξη του καλού single player από τη Sony. 

    Εγώ πάλι είμαι από αυτούς που....δεν κρατιούνται, δηλ. εάν η τσέπη το επιτρέπει, θα πάρω το 5 από την αρχή. Αφού έχω αποφασίσει να το πάρω, το παίρνω day one και ξεμπλέκουμε.

    • Like 3

  16. Ούτως ή άλλως, το μ@λάκας έχει γίνει πια...καλή λέξη 😁  Ορίστε λοιπόν τι παίζει: είναι θηλυκού γένους η λέξη, επομένως Η μ@λάκα είναι ένα μαλακό τυρί που φτιάχνουν εδώ στην Κρήτη και το χρησιμοποιούν κυρίως στα καλιτσούνια (ούτε "σκαλτσούνια" ούτε τίποτε άλλο, που μπορεί να έχετε δει. "Κα-λι-τσού-νια" και τέλος). Υπάρχουν τα καλιτσούνια με χόρτο και τα άλλα με μυζήθρα κυρίως ή μ@λάκα. Το τυρί αυτό θυμίζει κάπως μοτσαρέλα, όχι τη φρέσκια την ολόλευκη μέσα στο υγρό της, αλλά την κίτρινη, που βάζουν καμιά φορά στις πίτσες. Είναι πολύ μαλακό, ψιλο-ουδέτερο σε γεύση, δηλ. δεν έχει καμία σχέση με άλλα δυνατά τυριά, όπως κεφαλοτύρια, γραβιέρα κλπ, και όταν ζεσταθεί, λιώνει και κάνει χορδές. Γενικά, δεν είναι κάτι ιδιαίτερο, δηλ. εγώ ούτε καν το αγοράζω. Τα τυριά που αξίζουν εδώ είναι η γραβιέρα και η μυζήθρα (που ουσιαστικά δεν είναι τυρί, αλλά ένα προϊόν που είναι μεταξύ κρέμας και πηχτού τυριού με γρομπαλάκια (στο πολύ περίπου). Καλή γραβιέρα και καλή μυζήθρα είναι μαγεία. Υπάρχει και ο αθότυρος (όχι α-ν-θότυρος, που είναι εντελώς λάθος), ένα πάρα πολύ μαλακό πράγμα, σαν αέρας, με ευχάριστη λεπτή γεύση. Οκ, δεν είναι και για να τρελαίνεσαι.   

    Τώρα το παραπάνω, αρνί με μ@λάκα, δεν ξέρω, δεν το χω ξαναδεί. Ή είναι παλιά συνταγή και δεν την ξέρω ή είναι τίποτα ψευτο-νεωτερισμός. Το αρνί στο φούρνο θα φαγωθεί με χορταρικά βραστά και το πολύ με καλή πατάτα, φουρνιστή επίσης. Οτιδήποτε τυρί είναι περιττό, δεν ταιριάζει και θα χαλάσει την ήδη πλήρη γεύση του κρέατος. Δηλαδή ρε κοπέλια, εσείς όταν τρώτε ψητό κοτόπουλο, αναζητάτε να φάτε και τυριά μαζί; 

    Ελπίζω να σας κάλυψα! 🤣 Κανένα καλό νέο από την πάνω Ελλάδα; (για φαγητά, πάντα).

    • Love 1
    • Thanks 1

  17. Δηλαδή θα υπάρχει ευαισθησία "αφής" ας το πούμε, οπότε θα υπάρχει διαφορετική αίσθηση ανάλογα το action. Λογικά αυτό θα ισχύει για τους μοχλούς και σίγουρα και τις σκανδάλες. Θα υπάρχει άλλη αίσθηση όταν παίξουμε μία τράκα με αυτοκίνητο, όταν κάνουμε τάκλιν, όταν περπατάμε σε χόρτα, λάσπη κλπ. Δεν ξέρω κατά πόσο θα υπάρχει η λειτουργία και στα 4 κουμπιά (χι, τετράγωνο κλπ), αν και δύσκολο. Εντάξει, καλά είναι αυτά, έστω κι αν δεν αλλάζουν τόσο πολύ την εμπειρία (θα το δούμε). 

    Θα ήθελα να δω να ρίχνουν το περισσότερο βάρος επάνω στην ΑΙ, σε όλα τα παιχνίδια. 

    • Like 3

  18. Ωραίους σας βλέπω, μία χαρά τα πάτε. Να έχουμε υπόψη τον Lassana δηλαδή. Έτσι όπως τον περιγράφεις, μου θυμίζει σε ηγετικό ρόλο τον Carlos Sanchez τον Κολομβιανό, τεράστια αδυναμία μου στα Προ κλασικά  🤣. Φέτος δεν τον έχω τιμήσει ακόμα (ε, κάποια στιγμή τον βαριέσαι). 

    Περί budget και διαχείρισης, θέλει βελτίωση και πάλι καλά που έχουμε και τις επιλογές αυτές. 

    Εγώ πάλι σε θέματα ρόστερ προσπαθώ να είμαι "συνετός" (αν και συχνά παρασύρομαι), δηλ. πρώτη δουλειά να βλέπω πού έχουμε ελλείψεις, σε όλες τις γραμμές. Θέλω να έχω λύσεις για όλες τις θέσεις. Απλά, κάθε χρόνο λέω "θα κρατήσω τον υπάρχοντα κορμό όσο γίνεται" και μετά παρασύρομαι και γεμίζω δανεικούς, μετά τους χάνω και άντε πάλι από την αρχή κλπ κλπ. Σε αυτό το save, και λόγω του ότι δεν έχω προλάβει να ασχοληθώ και πολύ, πάω όπως είμαι και τον Γενάρη θα πουλήσω κάτι ψιλογερόντια και θα πάρω ότι μπορώ, δηλ. έναν πολύ καλό ή δύο απλά καλούς, συν έναν δυο δανεικούς, όχι παραπάνω. Δεν πιστεύω να κινδυνεύσω (στη μέση είμαι βαθμολογικά) κι από εκεί και πέρα, ό,τι βγει. Γενικά, θα πειραματιστώ όσο γίνεται με κάποιες αλλαγές σε τοποθετήσεις στο βασικό formation, ενώ ήδη αλλάζω κάποιες φορές το επιθετικό σύστημα σε possession (αντί counter attack που έχω εξ αρχής), και long ball, με μικρή απώλεια σε team spirit (στην αρχή ήταν περισσότερο, αν δοκίμαζα να αλλάξω κάτι), καθώς επίσης θα δοκιμάσω διάφορα στα advanced tactics, που δεν τα έχω δει.  

    • Like 3

  19. Όπως λέει κι ο Βασίλης, όντως, το script στο Superstar πολλές φορές μας φωνάζει από μακριά "είσαι μαζόχας; Παίξε". Φέτος ML έχω παίξει μόνο Top Player, αλλά σε Cup mode στο Superstar είδα περίπου τί παίζει και φέτος. Έτσι είναι κάθε χρόνο και απλά το ζητούμενο είναι να έχει ισορροπία το Top Player. Για εμένα, η έβδομη θέση με την United στο πρωτάθλημα είναι πολύ θετικό σημάδι, γιατί κρατάει μία καλή και ρεαλιστική δυσκολία. Επίσης, με μεταγραφές και ανεβασμένο TS τώρα η United παει για τίτλο (πάλι λογικό για μία United) και λογικά τα ντέρμπι θα είναι αρκετά δύσκολα (μακάρι, για να μην καταντήσει και βαρετό και μετά αναγκάζεσαι να πηγαίνεις σε Superstar και σου σπάσει τα νεύρα εκεί). 

    Με το SS ρε γμτ, δεν έχουν καταφέρει να συνδυάσουν την πολύ ωραία πίεση που μας κάνει η CPU με ένα πιο λογικό scripting. Δηλαδή εκει που λες ωραία, γίνεται καλή μάχη, έρχεται μετά ένα κωλο-script και σε ακυρώνει και σου λέει "άδικα προσπαθείς". Πάντως, ευτυχώς και στο δικό μου ως τώρα πάει καλά σε TP, δεν έχω παράπονο. Αν δω ότι με χημεία στο θεό και πολύ καλές μεταγραφές γίνεται αρκετά εύκολο, θα μετριάσω τις μεταγραφές. Ούτως ή άλλως, νομίζω ότι η επιλογή δυσκολίας που έβαλα στα μεταγραφικά είναι καλή, δηλ. δεν είναι εύκολη υπόθεση να ενισχυθείς. Το budget είναι φτωχό, πρέπει να πουλήσω αβέρτα, και το πολύ να μπορώ να αγοράσω έναν πολύ καλό παίκτη. Για παραπάνω από έναν, μόνο δανεικούς.  Έχει πιο πολλή φάση έτσι, να ψάχνουμε περισσότερο, κι όχι απαραίτητα τον παικταρά, αλλά παίκτες-ευκαιρίες, ταλέντα και ρολίστες για ανέβασμα του TS. 

    Περί team ID, πράγματι με κάποιες ομάδες βλέπεις διαφορά και σου θυμίζουν τις πραγματικές. Θα ήθελα μελλοντικά να αυξηθεί αυτό. Το gameplay, όπως είναι τώρα, μπορεί να "βγάλει" έναν αριθμό διαφορετικών αναπτύξεων και τρόπων παιχνιδιού, ανάλογα το σύστημα που χρησιμοποιείται. Νομίζω ότι οι μεγάλες ομάδες, που πιέζουν πολύ από την αρχή και μας δυσκολεύουν να αναπτυχθούμε (πολύ ωραίο αυτό), παίζουν όλες το ίδιο. Αντίστοιχα οι μεσαίες παίζουν το ίδιο. Δηλαδή υπάρχει μία χονδρική διαφοροποίηση στους τρόπους παιχνιδιού. Από τη μία, ας λέμε πάλι καλά που γίνεται κι αυτό. Από την άλλη, θα πρέπει να εισάγουν περισσότερη ποικιλία, πχ μιας που λέμε για ομάδες με μεγάλη πίεση κι επιθετικότητα, να συμβαίνει άλλοτε πιο έντονα από τα πλάγια ή από τον άξονα, ή ξέρω γω με έντονο τίκι τάκα ή με μεγάλες μπαλιές ή με ατομικές ενέργειες (ανάλογα την ομάδα). Και τώρα που και που βλέπουμε πινελιές, αλλά εννοώ να είναι εμφανείς οι διαφορές από ομάδα σε ομάδα. Αυτό θα αναγκάσει κι εμάς να ψαχτούμε περισσότερο από ματς σε ματς για τη δική μας τακτική, τα μαν του μαν κλπ και θα γίνει πολύ πιο ενδιαφέρον το παιχνίδι. Ακόμη, αυτό που θα βοηθήσει πάρα πολύ θα είναι ο ρόλος της ατομικής κλάσης και χαρακτηριστικών στο παιχνίδι. Υπάρχει ένα κάποιο player ID, αλλά κι εκεί θα πρέπει να πάμε στο επόμενο level. Φυσικά δεν είναι εύκολα όλα αυτά. Θα χρειαστεί να στρώσουν κώλο οι developers. 

    • Like 4

  20. Slamsoze, σκέψου να έδινε πέναλτυ (παρά το ότι μπήκε γκολ) και να το έχανες....😅. Ευτυχώς δεν τα κάνει αυτά η διαιτησία στο παιχνίδι. Φοβερή φάση πάντως. Σε τέτοιες φάσεις και στιγμές είναι που λες "αξίζει τον κόπο το ML, όσες ατέλειες κι αν έχει". Εμένα μου άρεσε πάντα στο Προ που δίνει αρκετές τέτοιες "ηρωικές" φάσεις, με φουλ physicality. Και το σημαντικό είναι ότι σε αντάμοιψε στην απέλπιδα προσπάθεια που έκανες. Προσωπικά, με τέτοιες φάσεις, το παιχνίδι κερδίζει αρκετά την εμπιστοσύνη μου, γιατί μου δείχνει ότι μπορώ να ρισκάρω και να ανταμειφθώ, δηλ. είναι ανοικτό σε όλα. 

    Σε πρόσφατο ματς, για να συνεχίσω κι εγώ σε παρόμοιο ύφος, είμαι στο 0-0 με Φιορεντίνα, πολύ ωραίο ματς, και στο 90φέυγα έχω ευκαιρία για αντεπίθεση. Βγάζω προωθημένη στα πλάγια, για τον εξτρέμ, αλλά ο αμυντικός ψιλοφτάνει καλύτερα στην μπάλα. Επειδή όμως ο δικός μου ήταν γρήγορος (τον είχα βάλει αλλαγή στο τέλος) έγινε απίθανη διεκδίκηση σώμα με σώμα, επάνω στην γραμμή του άουτ σχεδόν. Εδώ δίνουμε ξανά συγχαρητηρια στα physics, γιατι για μερικά δευτερόλεπτα παραγματικά αισθανόσουν 100% την κόντρα των σωμάτων. Κι αφού ο κώδικας συνυπολόγισε όλες τις παραμέτρους, έδωσε την κόντρα στον παίκτη μου, με τον οποίο πλησιάζοντας πια την μικρή περιοχή, βγάζω παράλληλη πάσα και το κάρφωσε από κοντά ο CF μου (ήταν και στα κόκκινα η Φιορεντίνα, κι είχαν βγει μπροστά οι περισσότεροι). 

    Ακόμη, πήρα πρώτο πέναλτυ υπέρ μου, εναντίον της Σπαλ (τυχαίο; Μπα), που μου έδωσε και τη νίκη. Γενικά πάντως, εξακολουθεί και πάει καλά το Top Player, δηλ. βλέπω πολύ δύσκολες νίκες, ήττες λογικές, και αρκετά ωραία και ισορροπημένα ματς. Ο Κριστιάνο, είναι απλά φουλ OP στο παιχνίδι (και λογικό). 

    Περί Team Spirit λοιπόν, μιας και τα ανέλυσες πολύ καλά (και καθόλου κουραστικά. Ίσα ίσα!). Ναι, πράγματι το TS ανεβαίνει πολύ με παίκτες ρολίστες, οπότε έχουμε το "masked". Θα ήταν ενδιαφέρον να γνωρίζαμε με facts πότε αποδίδει καλύτερα μία ομάδα: με πραγματικό 80 ας πούμε, που είναι γνήσιο 80, καθαρά λόγω συνδέσμων (παίκτες που ταιριάζουν στο σύστημα) και χωρίς ρολίστες μέσα, ή με masked 80, δηλ. πραγματικό ξέρω γω 70 και με τον ρολίστα 80. Πολύ πιθανόν να ισχύει αυτό που λες, ότι το πραγματικό είναι καλύτερο (και είναι και ρεαλιστικό έτσι). Σε κάθε περίπτωση, το TS ουσιαστικά στέλνει σε καλύτερες τοποθετήσεις τους παίκτες μας, σε άμυνα και επίθεση, ώστε να παίζουμε καλύτερα σαν ομάδα. Μπορεί επίσης και να ανεβάζει κάποια στατιστικά σε ορισμένες φάσεις ή κάποιοι μαγνήτες να λειτουργούν υπέρ μας. Τώρα, εάν όλες αυτές οι αβάντες είναι περισσότερες με πραγματικό TS ή όχι, σε σχέση με το masked, δεν είμαι ακόμα σε θέση να έχω κάποιο συμπέρασμα, γιατί δεν έχω παίξει ακόμα πολύ. Είναι πάντως ωραίο θέμα προς ανάλυση και πειραματισμούς, γιατί βλέπουμε και τους μηχανισμούς του gameplay σε μεγαλύτερο βάθος. Ίσως θα ήταν καλό να μας έδινε η Κόναμι έναν εκτενή οδηγό με λεπτομέρειες επάνω σε όλα αυτά.  

    • Like 4
×
×
  • Create New...