Jump to content

slamsoze

Member
  • Content Count

    1.407
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    79

Everything posted by slamsoze

  1. @Ribo_10 εχει γινει πολυ ωραία κ επαγγελματικη δουλειά στα Thai clubs, με 3 και 4 εμφανίσεις το καθε club , καλοσχεδιασμενες με ολους τους χορηγούς κτλ. Κανα δυο φέτος ειναι πιο προχειροφτιαγμενες, αλλα ειναι "όαση" σε σύγκριση με κατι πρωταθλήματα Δανιας,Ρωσίας που το 90% των ομάδων εχουν δυο εμφανισεις και ειναι σαν να τις έφτιαξα εγω στο pesmaster σε 5 λεπτά ενώ βαριόμουνα. Τις δοκιμαζω κ εγω ανά βδομάδα, αγαπημένη η Pathum United, η ομάδα με σήμα τον Κούνελο με τα κόκκινα μάτια. Γενικα εχω ξαναπει κάπου, το πρωτάθλημα της Ταϊλάνδης είναι λατρεία γιατί ειναι πολυ cult-ίλα. Ομάδες του στρατού, της αστυνομίας, της αεροπορίας, του ναυτικού, τελωνειακοί, εφοριακοί, ΔΕΗ, πυροσβέστες. Ειναι αρρώστια!!! @johnson αυτο που θέλω να πω για το PA3, χωρίς καν να το εχω δοκιμάσει ποτέ, είναι οτι αυτο που λέει στην περιγραφή, είναι οτι δε λαμβάνει υπόψη ούτε κατεύθυνση, ουτε μπάρα δύναμης, κοινώς κάνει ότι γουστάρει το παιχνίδι ή αλλιώς ότι θεωρεί αυτό λογικό. Για αυτό κ πολλές φορές βλεπουμε παραπονα του στυλ "σημαδευω πανω και τη δινει στον κατω" κτλ. Βέβαια υπάρχουν κάποιοι αστερίσκοι εδώ, δε θα επεκταθώ τωρα γιατι γράφω από κινητό, επιγραμματικά να πω οτι ειναι το πιθανό λαγκ, ο λαθος χρονισμος του χειριστη με τον τρόπο που κανει register τις κινήσεις το παιχνίδι κ κλειδώνει απο νωρίς πράγματα οπως στόχευση κτλ. ,καμια φορά και ολα μαζί μπορεί να ειναι η αιτία για μια πασα τελειως αντίθετη. Τελος για να το κλείσω με plot twist, πιστεύω ότι αυτο που λέει η επεξήγηση στο PA3, ισχυει σε μεγάλο βαθμό, αλλα οχι απόλυτα οπως περιγράφεται. Αυτο εχει να κάνει με μια μακρά παράδοση που εχει η ΚΟΝΑΜΙ, να γράφει λειψές οδηγίες στα gametips του PES ή οδηγίες που είναι κακο-μεταφρασμενες στα αγγλικα, απο τα γιαπωνέζικα , ή σωστη μετάφραση αλλα κακη επεξήγηση. Δηλαδή στο παραπανω παράδειγμα που ειπα με την πασα στο PA3, προσωπικη μου εκτίμηση είναι οτι αν το input του χειριστη συμφωνεί με τη λογική του παιχνιδιού, εκτελείται κανονικά η εντολή. Αν η ΑΙ το θεωρει άκυρο, παρολο που στην οθόνη και στο ματι μπορεί να φαίνεται λογικό, τοτε παραβλεπει κατεύθυνση/δύναμη και κανει ο,τι γουστάρει - οτι θεωρει η ΑΙ του παιχνιδιού "λογικό". Δε νομίζω δηλαδή οτι ισχύει στο 100% αυτο που γραφει η ΚΟΝΑΜΙ μέσα, οτι ο παίκτης πατάει απλά διακοσμητικά το Χ και όλες οι πάσες πάνε στον αυτόματο. Κάπως ετσι λογικά λειτουργεί κ η περίπτωση με τον κέρσορα. Γενικά οι άνθρωποι είναι τσακωμενοι με τις σωστες οδηγίες . Παλιά διάβαζα κ το βιβλιαρακι οδηγιών και πάλι κάποια εμπειρικά τα καταλάβαινα μόνος μου. Όπως επίσης μου εχει τυχει σε challenge training να κανω αυτο που ελεγαν τα tips και να μη μου το πιάνει για σωστό το παιχνίδι, ήθελε να το κάνεις υπό προϋποθέσεις για να κανεις clear το challenge.
  2. Τροφή για σκέψη, επειδή εχω δει πολλες φορες να συζητάμε το θέμα κ μου κανει εντύπωση, που δεν το αναφέρει ποτέ κανείς. Μπορείς σε παρακαλώ να βγάλεις ενα screenshot απο αγγλικά, τι γράφει η επεξήγηση στο Pass support 2 & 3? Και μεταφραζοντας το να μου πεις τι συμπεραίνεις? Λειπω απο το σπίτι, για αυτο το ζητάω κ δεν το ανεβάζω εγώ.
×
×
  • Create New...